Pada jaman yang sudah modern ini kecangihan technologi sudah sangat pesat, alat apapun di ciptakan untuk mempermudah user (sipenggunanya). Di sini saya akan menerangkan Augmented Reality.
| Contoh Gambar Augmend Reality. |
Apasih Augmented Reality itu? bagi yang belum tau ini adalah technology dimana menggabungkan dunia maya dari bentuk dua dimensi ataupun tiga dimensi, lalu memproyeksikan benda benda maya tersebut ke dalam waktu nyata. Augmented Reality dalam bahasa Indonesia yaitu Realitas Tertambah ini tidak sepenuhnya menggantikan kenyataan, Augmented Reality (Realitas Bertambah) sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan.
| Gambar 1.2. |
Digenggaman Tanganpun kita sudah dapat memakai dan melihat Augmented Reality, contohnya di maps, games, applikasi, kedokteran dll, Sedikit mengenai Augmented Reality. Di mulai pada tahun 1957- 1962, seorang penemu bernama Marton Heilig menciptakan yang di sebut Sensorama dengan visual, getaran dan bau. ada Tahun 1996, Ivan Sutherland menemukan Head-Mounted, yang di claim jendela ke dunia virtual. 195 Myron Krueger menemukan Videoplace untuk si pengguna berinteraksi dengan Objek virtual untuk pertama kalinya.1989, Jaron Lanier mengenalkan Virtual Reality dan menciptakan bisnis komersial pertama di dunia maya. 1992 Augmented Reality berkembang di pesawat Boing. Pada tahun yang sama, LB. Rosengberg mengembangan salah satu fungsi sistem Augmented Realiy, yang di sebut Virtual Fixtures yang di gunakan di angkatan Udara AS Armstrong Labs, dan menunjukan manfaatnyya pada manusia. Steven Feiner, Blair Maclntyre dan doree Seligmann memperkenalkan untuk pertama kalinya Major Paper untuk perkembangan Protorype Augmeneted Reality pada tahun 1992. 1999, Hirokazu Kato, mengembangkan ArToolkit di HITLab dan didemonstrasikan di SIGGRAPH, pada tahun 2000, Bruce.H,Thomas, mengembangkan ArQuake sebuah mobile game yang di tunjukan di Internatioal Symposium on Wearable Computers. 2008, Wikitude, memperkenalkan Android G1, Tahun 2009, Saqoosha memperknalkan FLARToolkit yang merupakan perkembangan dari ArToolkit. FLARToolkit memungkinkan kita memasang tekhnologi Augmented Reality di platfrom android. 2010 Acorossair menggunakan tekhnology Augmented Reality pada iPhone 3GS.
Tekhnologi Augmented Reality sendiri telah di kembangkan dalam berbagai hal, dalam pemanfaatannya tekhonology ini dapat di gunakan dalam hal.
- Augmented Reality Interactive Games
- Augmented Reality Presentation
- Augmented Reality Event
- Augmented Reality High Tech Enviroment
- Augmented Reality Website
- Augmented Reality Promotion
Di Indonesia Sendiri, Terdapat Perusahaan Monster Augmented Reality yang terlah menggunakan dan mengembangkan technology ini, anda bisa lihat di http://monsterar.net/.